Ekran Kartı Nedir?
Ekran Kartının ana görevi diğer arabirimlerden (işlemci, harddisk, ram vs..) anakart aracılığı ile aldığı dijital bilgileri gerekli dönüşümlerden sonra lcd ve crt monitöre aktararak görüntü oluşturulmasını sağlamaktadır. Anakart üstüne AGP ve PCI Express slotlarına bağlanmaktadır. Bu portların normal diğer portlardan farklı daha hızlı veri transferi yapısına sahip olmalarıdır. Ekran kartının üstünde işlemleri yapan bir GPU (Graphics processing unit - Grafik işleme ünitesi) ve bu işlemci ile birlikte çalışan ekran kartı belleği bulunmaktadır. Kart üzerindeki işlemleri çok daha hızlı gerçekleşmesi için ekran kartı bellekleri ekran kartı üstüne takılır böylece bilgisayar belleğini kullanma gereksinimi olmadan görüntü işlemlerinin hepsi ekran kartı üstünde gerçekleşmektedir. Aşağıdaki resimde ekran kartı üzerindeki GPU ve çevresindeki ram bellekler gözükmektedir.

Yeni nesil ekran kartlarında gpu ve bellekleri çektiği güçler arttığı için soğutulmaya ihtiyaç duyulmaktadır. Özellikle büyük güç gereksinimi bulunan kartların güç bağlantılar ayrı bir port ile yapılıp soğutma modülleri oldukça büyük yüzeyli ve petekli şekildedir. Yukarıdaki soğutucu yüzeyi çıkarılmış kart resmi Nvidia 8800GTS kartına ait olup ortadaki çekirdek G80 mimarisine sahiptir. Bu kartın soğutuculu resmi aşağıda gözükmektedir.

Yeni nesil
kartlarda artık
kullanılmamakla
birlikte monitör
bağlantı noktası
olarak DVI ve
CRT portları
bulunmaktadır.
CRT
kullanıcıları
için kart ile
birlikte DIV/CRT
dönüştürücü
soketleri
bulunmaktadır.
Ekran Kartı Nasıl Çalışır?
Temel olarak çalışma mantığı pci express veya agp slotundan aldığı bilgileri uygun şekilde işleyerek görüntü haline dönüştürmektedir. Görüntüler işlenirken gölgelendirme, 3d efektleri gibi işlemlerden sonra video memory - video bellek entegrelerine kayıt edilerek birleştirme işlemleri gerçekleştirilir ve bu işlemlerden sonra elde edilen görüntüler çıkış portlarına gönderilir. Yani film izlerken veya oyun oynarken hareketli olan görüntüler aslında kare kare işlenerek birleştirilip oluşturulmaktadır. Eklenecek olan efektler gpu üzerindeki, (pixel, texture, shader, raster operations pipeline - rop, vertex vs..) gibi ünitelerde işlenip video bellek yani ekran kartı üzerindeki belleklere iletilmektedir.
Ekran Kartının Üniteleri
Ekran kartı üzerindeki üniteler ve yapıları hakkında temel bilgileri verecek olursak;
GPU -
Graphics
processing unit:
Bilgisayar
işlemcisine
benzer bir
yapısı vardır.
Üzerinde
matematiksel
işlemleri
gerçekleştirmek
için bir
ALU
ve bunu dışında
grafik işlemeye
yönelik özel
bölümler
bulunmaktadır.
GPU yu CPU dan
ayıran en temel
özellik ise
grafik işlemeye
yönelik
güçlendirilmiş
bir işlemci
olmasıdır.
Grafik konusunda
çok güçlü bir
etkiye sahip
olup
bilgisayar
işlemcisinden
genel itibariyle
çok daha fazla
transistör
sayısına
sahiptir (yeni
ve üst
modellerde).
Günümüzde ekran
kartları için
gpu üreten iki
büyük firma
bulunmaktadır.
Nvidia
ve
Ati
aralarındaki
sürekli
rekabetten
dolayı her geçen
gün gpu
mimarilerini
güçlendirmekte
ve
kapasitelerini
arttırmaktadır.
Nvidia ve atinin
geçmişten
günümüze
mimarilerine
bakacak olursak;
»
Nvidia:
NVIDIA NV4, NV5,
NV10, NV11,
NV15, NV17,
NV18, NV20,
NV25, NV28,
NV30, NV31,
NV34, NV35,
NV36, NV38, NV40
(175 milyon
transistör -
130nm üretim
teknolojisi),
NV41, NV44,
NV44A, NV48,
G70, G71, G72,
G73, G80, G84,
G86, G92 ve G92s
mimarili gpu
çekirdekleri.
» ATI:
ATI R200, RV250,
RV280, R300,
RV350, R350,
RV360, R360,
RV370, RV380,
R420, RV410,
R423, R430,
R480, RV515,
R520, RV530,
RV560, RV570,
R580, R580+,
R600, RV610,
RV620 LE, RV620
PRO, RV630,
RV635 PRO,
RV670, RV670 XT
ve RV670 PRO
mimarili gpu
çekirdekleri.
Aşağıdaki
resimde örnek
nvidia g92 ve
ati r600
çekirdekleri
gözükmektedir.

Firmaları son
çıkardığı gpu
çekirdeklerini
inceleyecek
olursak;
G80: 681 milyon
transistör, 90nm
üretim
teknolojisi,
108W güç
gereksinimi
G92: 754 milyon
transistör, 65nm
üretim
teknolojisi,
146W güç
gereksinimi
RV620 Pro 180
milyon
transistör, 55nm
üretim
teknolojisi, 40
adet SPU (Stream
Processing Units)
R580: 384 milyon
transistör, 90nm
üretim
teknolojisi
R600: 720 milyon
transistör, 80nm
üretim
teknolojisi
Mobile PCI
Express Module -
MXM:
Yeni nesil ekran
kartlarının
artık bir çoğu
pci express x16
port
teknolojisine
göre
üretilmektedir.
4000/8000MB/saniye
veri transferine
olanak sağlayan
bu iletişim
teknolojisi ile
kartların daha
uyumlu çalışması
ise chip
üreticileri kart
üstüne
donanımsal pci
express
uyumlandırıcı
entegrelerini
koymaktadırlar.
Bu yöntemle
iletişim
protokolü için
daha uyumlu ve
daha hızlı
kartlar
üretilebilmektedir.
Ekran kartları
için kullanılan
anakart
portlarının
tarihi
gelişimine
kısaca bakacak
olursak;
- ISA XT-
8MB/Saniye, ISA
AT 16MB/saniye,
MCA, EISA, VESA,
PCI, AGP 1x
264MB/Saniye,
AGP 2x, AGP 4x,
AGP 8x
2000MB/Saniye,
PCIe x1, PCIe
x4, PCIe x8,
PCIe x16
4000/8000MB/saniye
şekline veri
transfer
hızlarına
sahiplerdir.
Aşağıdaki
resimde Nvidia
MXM entegre
modülü
gözükmektedir.

Video Memory - Bellek: Yazının başlangıcında da açıkladığımız gibi ekran kartı işlemcileri, grafik işlemlerini çok daha hızlı yapmak ve kablo sorunundan kurtulmak için gerekli olan ram bellekleri kart üstüne işlemcinin çevresine takmaktadırlar. Mesafe yakınlığı ve yer avantajlarından dolayı fiziksel olarak ta bu işlem çok büyük avantaj sağlamaktadır. Ayrıca gpu ile bellekler arasındaki binlerce bağlantı bu kısa mesafede gerçekleştiği için hız konusunda da inanılmaz avantajlar oluşmaktadır. Aşağıdaki resimde gpu ve çevresinde video bellekler gözükmektedir.

Video bellek
modüller çeşitli
chip üreticileri
tarafından
üretilmektedir.
Bunlardan en
bilinenler;
Samsung,
Kingston, Hynix.
Üretim
teknolojilerini
inceleyecek
olursak;
» DDR: 166 -
950MHZ saat
hızı, 1.2 -
30.4Gb/saniye
veri transfer
hızı
» DDR2: 533 -
1000MHZ saat
hızı, 18.5 -
16Gb/saniye veri
transfer hızı
» GDDR3: 700 -
1800MHZ saat
hızı, 5.6 -
54.4Gb/saniye
veri transfer
hızı
» GDDR4: 1600 -
2400MHZ saat
hızı, 64 -
156.6Gb/saniye
veri transfer
hızı
Yeni kartlarda
kullanılan GDDR4
ram video bellek
çeşitleri ile
gpu lar çok
hızlı bir
şekilde kareleri
kaydetme ve
birleştirme
yeteneklerine
sahip hale
gelmektedirler.
Video Bios: Anakart bios yapısına sahip bir biosta ekran kartı üzerinde bulunmaktadır. Ekran kartı biosu ile bilgisayar çalıştırıldıktan sonra ekran kartı başlarken üzerinde uygulanması gereken ayarlar (frekans, gerilim) buradan okunarak düzenlenir. Ekran kartı bios ayarları ile kartın performansı arttırılabilir yani anakartta işlemci üzerinde yapılan overclock çalışması burada ekran kartı işlemcisi - gpu üzerinde yapılabilmektedir.
RAMDAC: Ekran kartı üzerinde dijital sinyalleri analog sinyallere çeviren bir digital - analog çevirici bulunmaktadır. RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog) adı verilen bu sistem ile CRT monitörler için gerekli olan ve bu monitörlerde değişiklik gösteren yenileme süreleri için ayarlama özelliği sağlamaktadır.
Giriş Çıkış Üniteleri: Ekran kartının verileri işledikten sonra görüntü birimi olan monitörlere gerekli bilgiyi göndermesi için kullanılan çıkış birimleri (DVI, VGA, SVGA) portları bulunmaktadır. Bunların dışında bilgisayarı normal televizyona bağlamak için kullanılan S-Video (tv out) çıkışıda bulunmaktadır.
Bu
özelliklerin
dışında ekran
kartları
üzerinde birçok
ufak modül daha
bulunmaktadır.
Örnek olarak
nvidia G92s
mimarisine sahip
çekirdeği
bulunan 9800GX2
128 adet stream
processors -
hareket
işlemcisi
bulunmaktadır.
Ayrıca yeni
nesil kartlarda
çoklu
birleştirme
desteği ile aynı
markanın 2
kartını uygun
şekilde
birleştirerek
çok daha fazla
performans
sağlanmış olur
bu teknolojiyi
inceleyecek
olursak;
NVIDIA
SLI:
SLI (Scalable
Link Interface)
teknolojisi
nvidia kartları
için
geliştirilen iki
kartı aynı
anakart üzerine
bağlayarak
grafik işleme
performansını
çok büyük ölçüde
arttırmaya
yarayan bir
yapıdır. İki
ayrı fiziksel
nvidia ekran
kartı üst
bağlantı ile
bağlandıktan
sonra yazılım
ile gerekli
ayarlamalar
yapılarak tek
bir ekran kartı
gibi çalışma
şekli
göstermesine
rağmen iki adet
ekran kartının
performansına
yakın bir güç
sunmaktadır.
Aşağıdaki
resimde nvidia
sli bağlantı
şekli çizilerek
gösterilmiştir.

ATI Crossfire: Nvidia sli teknolojisine benzer bir teknoloji olan ve ati tarafından geliştirilen Crossfire teknolojisi ile. 2 veya daha fazla ati çekirdeğine sahip ekran kartı uygun şartlar altında birbirine bağlanarak performans artışı sağlanmaktadır.
Nvidia ve Ati
tarafından
geçmişten
günümüze
üretilen bazı
ekran kartı
modellerini
hatırlayacak
olursak;
» Nvidia:
TNT2 M64,
GeForce PCX
5750, GeForce
PCX 5300,
GeForce 2 MX
400, GeForce 2
TI, GeForce 3 TI
200, GeForce 3
TI 500, GeForce
4 Ti 4200,
GeForce MX4000,
GeForce 4 MX
440, GeForce 4
Ti 4400, GeForce
4 Ti 4400,
GeForce 4 Ti
4600, GeForce FX
5200, GeForce FX
5700, GeForce FX
5900, GeForce FX
5600XT, GeForce
FX 5500, GeForce
FX 5800 Ultra,
GeForce FX 5700
Ultra, GeForce
FX 5900 Ultra,
GeForce FX 5950
Ultra, GeForce
FX 5700 LE,
GeForce 6200 TC,
GeForce 6500,
6800 Ultra, 6800
GT, 6600 GT,
6500, 6600, 6800
XT, 6800 LE,
GeForce 7600 GT,
7600GS, 7600 GT,
7900 GS, 7900 GT,
7800 GTX, 7950
GT, 7900 GS,
7800 GTX,
GeForce 8600 GTS,
8800 GTS,
8600GT, 8800 GT,
8400 GS, 8500 GT,
8400 GS, 8800
GTX, 8800 Ultra,
9800GX2
» ATI: Radeon 7000, Radeon 9000 / 9000 PRO, Radeon 9200 SE, Radeon 9500 / 9500 PRO, Radeon 9550, 9550 SE, 9600, 9600 XT, 9800 PRO, Radeon X300SE, X300, X600 PRO, X700, Radeon X800, Radeon X800PRO, X800 XL, Radeon X800XT, X800 GTO, X850 PRO, Radeon X850 XT, X850 XT-PE, X1300 XT, X1650 PRO, X1800 GTO, X1800 XL, X1800 XT, X1900, X1900 GT, X1900 XT, Radeon X1900 XTX, X1950 XTX, Radeon X1950 Crossfire Edition, Radeon HD 2900XT, Radeon HD 3850, Radeon HD 3870, Radeon 3400 HD, 3470 HD, Radeon 3450 HD, Radeon 3600 HD, 3650 HD, Radeon 3850 HD, 3870 HD, HD 3870 X2, Radeon 3800 HD
Ekran kartlarında bir diğer önemli unsurda gpu ve bellek boyut kapasitesidir. 32bit, 64bit, 128bit, 256bit, 384bit, 512bit ve son olarak 1024 bir teknolojisi bazı ekran kartlarında kullanılmaktadır. Veri bouyutu olaraksa; 512MB, 256MB, 128MB, 64MB, 32MB, 16MB, 8MB, 4MB, 2MB ve daha küçük teknolojiler eski kartlarda kullanılmaktadır. Yeni kartların bazılarında 1GB video memory boyutlarına çıkılmıştır. Bu boyutların büyük olması ekran kartındaki kullanılan malzeme sayısını ve bağlantı sayısını arttırmaktadır fakat tek döngüde 512bit lik bir veri ile 1024 bitlik bir veri işleme arasında iki kat performans olduğunda dikkate alalım. Bu nedenle ekran kartı seçimlerinde data büyüklük boyutlarında göz önünde bulundurunuz.
Yeni ekran kartlarında kullanılan temel bazı özelliklere değinecek olursak; Anti-aliasing Teknolojisi, Floating Point High Dynamic-Range (HDR) Lighting Teknolojisi, Quantum Effects, ForceWare Unified Driver Architecture (UDA) Teknolojisi, OpenGL, Shader Model ve daha birçok teknoloji kullanılmaktadır.
Yükleniyor...



